2008年 01月 17日
というわけで置いてみた。 XBOX PC Control by XNA XNA のソースもあります。汚いけど...。XNA CC を持っていて、かつやってみようというチャレンジャーな人は試してみるといいかもです。 #
by hisa-doghouse
| 2008-01-17 01:47
2008年 01月 16日
macworld ネタのため深夜まで起きていたので昼起き。今日から有給なので5連休ー。年末年始にできなかったことをやります。やりたい。 今日は遅く起きたのでXNAネタで引き続き遊んでました。 ほしい機能は大体実装できたかも。 実装した (`・ω・´) - スクロールホイール実装(右のスティックをスクロールに) - 緑/オレンジとの同時押しで入力されるキーの実装 - カーソル/キー入力のチューニング - あまったキーの使いどころ - ついでに L + 数字キーで F1-F10が入力できるように 緑/オレンジとの同時押しだと得られるキーコードに 問題があるのでLRとの同時押しに変更 X, Y は Ctrl/Alt に、Start は Winキーに、Back は ESC に。 まだ |ω・`)... - 画面すっきり - sakura にスペース借りたのでそこでソース配置 - ボタン配置部分をXMLでヨソに出す XBOX360 用の XNA アプリって配布可能なんだろーか。 追加: ソースは配布してもいいらしい。 #
by hisa-doghouse
| 2008-01-16 18:01
2008年 01月 15日
あー そうか # とか ! は shift と組み合わせるのか... shift + 1 = ! shift + 2 = " いまさら気づいた僕はもうダメなんでしょうか |ω・`)... テストコード書いて動いたので、間違いないらしい。あらーまー。 英語配置を改めて見直してみた。やっぱりだいぶ違う。というか英語配置の方がいいな。. と , がちゃんとボタンで用意されてるし。漢字とカタひらが増えたせいか。同時押し時の配列もだいぶ違うっぽいことを確認できた。 #
by hisa-doghouse
| 2008-01-15 04:47
2008年 01月 15日
chatpad を PC で(ry はアプリ名がまだない。Visual Studio のプロジェクト名は「XBOX PC Control」になってた。略してXPCCにしよう。そうしよう。 明日に備えて(備える必要ナッシング)、今日はなんだか徹夜してるので今のうちにXPCCの残りのとこ考えておく。 - スクロールホイール実装(右のスティックをスクロールに) - 緑/オレンジとの同時押しで入力されるキーの実装 - 画面すっきり - sakura にスペース借りたのでそこでソース配置 - ボタン配置部分をXMLでヨソに出す - カーソル/キー入力のチューニング - あまったキーの使いどころ 2つ目のとこ、基礎はもう作ったんだけど keybd_event で送るメッセージが分からず断念中。。あと例の「押したキーと違うKeysが返ってくる」状態のと、同じキーメッセージを返す組み合わせがあるのでメンドい。何が起こってるかというと 緑と一緒にN(`)を押す→Keys.OemQuestion が返ってくる 緑と一緒にB(?)を押す→Keys.OemQuestion が返ってくる どーしろっちゅーねん。 ただ、XBOX360上ではちゃんと期待通りの値を入力できるんだろうから、きっと刻印通りの文字の Keys を取り出す方法が何かあるんだろうな。XBOX360内でちゃんと動いてXNAから受け取ったときだけダメとか...あるのか。MSだからあるのか? 逃げ道は用意してるのでそれを実装すりゃいいんだけど仮想キーコードの分からない文字をどうすればいいか。? とか # とかってなんだっけか。 #
by hisa-doghouse
| 2008-01-15 04:31
2008年 01月 15日
- 動画にするための映像を撮るのが大変 - 撮った映像を編集するのが大変 - 英文を考えるのが大変 ニコニコもyoutubeも、動画職人さんは大変だこりゃ。この辺に慣れるか、楽できる方法を見つけないと何するにしても面倒になりそうだな。 海外の人の方が chatpad に興味はあるであろー、ということで英文にしたが、果たしてその結末やいかに。 FreeNAS サーバ立て直したりとか、XP 入れなおしたりとか、XNA で遊んだりとか、PC ばっかりだけど久々に楽しい3連休でした。あさってからの5連休はNゲージで遊びたいわー。 #
by hisa-doghouse
| 2008-01-15 02:49
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